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レベルとスコアと合成の関係

WIKIにすごいデータがあがってました。

WIKI
なんてこった そういうことだったのか。
解析したひとすごい。




簡単に解釈すると

スキル習得合成の際の


合計スコアが高いほど ハズレ の確率がさがる。

合計LVが高いほど 当選割合が平均化される。


そんな法則があったのね!!!



もうちょっとわかりやすく


まずは ハズレ の確率が下がる

つまり

合成覇道2

ここの確率が下がる=アタリが増える(゚∀゚)!


ズバリ合計スコアは高ければ高いほど良い!!


次に 当選割合の平均化


これはちょっと説明が難しい。

平たく言うと 中確率も極低確率も同じ確率に近づく。

うおおお  わかりにくい。

中確率はさがって極低確率(隠し)はあがる

ぬおおおお

つまり最終的には  仮に

合計LVMAX 合計スコアMAX

の合成したときはこうなる

ハズレ 中確率 低確率 極低確率 隠し
 0%  25%  25%   25%  25% 

んだと思います。



そしてここから導き出されたのは、もし隠しスキル以外のスキルを習得するのなら合計スコアのみ高いほうがいいということ



うーん そうきゅんは一旦LVリセットするべきか否か・・・  悩みます。

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[ 2010/03/14 00:05 ] 合成 | TB(0) | コメント(3)| このエントリーをはてなブックマークに追加|はてなブックマーク - レベルとスコアと合成の関係

読解スキル不足

いやー、ここを取り扱って下さり、本当にありがとうございます。

実はここに書いてある意味がwikiの中で一番わからなくて、
ゲームを理解できるに従ってわかるかなー?と、
延べ3回位読み直したんですが、
それでもしっくりこないので、
自分の読解力不足にほとほと困ってました。

なので、やっと理解できました。
wikiのあのページに追加してほしいくらいです。

で、まだわかっていないのですが、
そうきゅんは何で、レベルをリセットしたほうがいいのか否か。が、
良くわかっていません・・・(涙)。

25%で超低確率のものが付くんだからいいのではないか。
と、思ったんですけど、
まだ管理人さんの域に達していないので、
何で悩まれているのかすら、わかりません(笑)!

頑張って悩んでいい分析結果が出ることをお祈りいたします。

[ 2010/03/15 08:00 ] [ 編集 ]

確かに…

覚えがめちゃくちゃありますね^^;
LVを14以上上げた内政官に中確率で内政スキル付けようと思ったら進撃や行軍のオンパレードだったりとかw
それで最後の1個覚えるまでに200以上消えても付かず売った記憶が…(笑)

>>そうきゅん
LVも50以上になってくると回復時間が長いので,迷ったらUCか2枚目でも育てて2号君に中確率で違ったスキル付けるとかどうでしょうか?
[ 2010/03/15 20:13 ] [ 編集 ]

>ずーっとここの文の意味が気になってました。さん
私もなかなか最初意味が分からなくて、そうきゅんを育てている途中でやっと意味がわかりましたw

>しーきさん
LV14のラインは厄介ですね~w 変なスキルばっかりついて・・・

そうきゅんリセットはしーきさんの言うとおり回復が長いからと、隠し以外のスキルをつけるか迷っているからですw
とりあえずスキル固まったらまた考えます。 影武者計画はいまの所ないですねえ~・・ ああどうしよう
[ 2010/03/15 21:28 ] [ 編集 ]

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